🟠项目背景:硬地滚球运动的起源可以追溯到古希腊时期的一种把球掷向圆圈、较量准确度的游戏。
16世纪,意大利将此项掷球游戏进行了改进,便逐渐发展成为现代硬地滚球。1984年,在洛杉矶残奥会上,硬地滚球项目被列为正式比赛项目。
🟣项目介绍:
《硬地斯诺克》是基于世界残奥会正式比赛项目硬地滚球运动开发的,具有独特体验的沉浸式团队活动载体。参与者分队组建3支球队,每支球队由6-7人组成,模拟残奥会硬地滚球比赛,在只能使用双手和上半身力量的情况下,三支团队在同一个赛场上进行“非对抗类”对抗比赛,最终决出胜负。
🟡项目流程:
第一阶段:团队练兵、模拟比赛训练、团队战前会议
第二阶段:战队循环赛、战队之间进行三轮循环赛
第三阶段:团队复盘篇、思考交流
🔴活动亮点与收益
✔️从一支团队组建开始,团队成员将会经历基础技能的学习和掌握、团队链接的察觉、团队模拟的反思到竞争成功的这一独特体验。
✔️比赛球的重量、体积、质感都各有差异,需要根据不同的场面局势发挥比赛球的最大功能
✔️“杰克球”的位置是随机的,面对这样一个随时变动的“目标”,需要制定周全的策略战术
✔️每一场都会面临另两支团队进行竞技,利用“技能卡”进一步制定“攻”“防”策略
✔️团队技术和配合度在提升的同时,对手也在不断提升,时刻保持危机意识。
✔️赛制采用多轮次团队(战队)对抗赛,赢得比赛,需要每个战队内部的各支小队彼此支持,互相协作,才能发挥最佳绩效
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